К 2050 году 70% населения земного шара будет проживать в городах. Задача городских руководителей, проектировщиков, архитекторов и новаторов состоит в том, чтобы создать городскую среду, удовлетворяющую потребности ее жителей. Важно отметить, что это включает в себя потребности детей, для которых ранний опыт может оказать глубокое влияние на их долгосрочное здоровье и развитие, но которые еще слишком малы, чтобы рассказать нам об этом.
Опыт виртуальной реальности
Arup и Фонд Бернарда Ван Леера разработали программу виртуальной реальности Urban95 (VR), которая призвана стать механизмом перемен. Ее цель — повысить осведомленность о некоторых распространенных проблемах, с которыми в настоящее время сталкиваются маленькие дети в городах по всему миру, и побудить лиц, принимающих решения, и интеллектуальных лидеров мыслить с точки зрения роста 95 см — среднего роста трехлетнего ребенка.
Чтобы достичь этого, эксперты по экспериментальной среде, акустике и поведению спроектировали небольшой вымышленный район, который может находиться где угодно, почти как театральная декорация, где пользователи могут погрузиться в цифровую виртуальную реальность. Через призму 3-летнего ребенка все в этой обстановке кажется значительно больше, громче и ошеломляющее по сравнению с опытом взрослого человека.
“Благополучие младенцев, малышей ясельного возраста и лиц, осуществляющих уход за ними, является лучшим показателем динамичного, процветающего и здорового города. Тем не менее, они могут быть невидимы для городских лидеров как группа с особыми потребностями“, – прокомментировал Ардан Кокелькорен, координатор Urban95 в Фонде Бернарда ван Леера.
Наша цель состоит в том, чтобы извлечь различную информацию из опыта, чтобы проблемы или возможности, которые замечают пользователи, становились личными переживаниями, которые они могут воспринимать как свои собственные.

Новая комбинация эмпирических технологий
Виртуальная реальность максимально точно отображает живую, дышащую городскую среду. Это микросимуляция живого, дышащего города, населенного генерируемым трафиком, с гигантскими автомобилями, управляемыми искусственным интеллектом, которые перемещаются по окружающей среде. Показаны люди, проживающие свою жизнь в серии различных временных циклов, поэтому нет двух одинаковых пользовательских впечатлений. Благодаря соответствующему звуковому ландшафту приложение использует объектно-ориентированный звук для трафика, генерируемого в режиме реального времени. Воспитатель и дети-актеры были сняты и отсканированы с использованием объемного видео, чтобы пользователь мог увидеть их в полном 3D снизу – с точки зрения ребенка.
В новейшей итерации Arup и Фонд Бернарда Ван Леера представили проектные вмешательства, показывающие, как с помощью ряда временных мер сообщества и местные округа могут внедрять изменения в городах на местном уровне и создавать прототипы для них, а также вносить позитивные, долговременные изменения в жизнь их жителей.

Погружая пользователей в виртуальный мир, имитирующий жизнь маленьких детей и лиц, осуществляющих уход за ними, эти инструменты могут помочь повысить осведомленность о препятствиях и трудностях, с которыми сталкиваются семьи при ориентировании в городской среде.
Виктория Чавес, Сотрудник Urban 95, Фонд Бернарда ван Леера
Выходя за рамки виртуальной реальности
Чтобы представить и сопроводить этот опыт, ARUP разработали короткую серию моделей, которые можно было бы использовать для мероприятий, посещаемых лидерами мнений в искусственной среде. Они позволяют пользователям совершить путешествие из реального мира в виртуальную реальность, вернуться к сегодняшней жизни.
Целенаправленный подход выходит за рамки виртуальной реальности и формирует результаты, которые люди получают, позволяя им полностью изучить вопрос, стоящий за программой: “Если бы вы могли увидеть город с высоты 95 см – роста 3–летнего ребенка – что бы вы изменили?”

Это сотрудничество с Фондом Бернарда ван Леера стало невероятной возможностью использовать виртуальные технологии в качестве катализаторов социальных изменений. Вдохновляющий дизайнеров, проектировщиков и политиков опыт показывает силу иммерсивных технологий.
ГЕНРИ ХАРРИС, ПАРТНЁР, ВИРТУАЛИЗАЦИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
почему и как мы должны проектировать города с учетом самых маленьких детей